经济类游戏一直是桌游题材的一个大热门,琳琅满目的数值和游戏互动的需求,会让游戏设计者更容易联想到经济类游戏,或者是在游戏加入交易的元素。
智研家最新上市的《庞氏骗局》就是其中的一款典型之作。玩家在游戏中每轮都会发起一次贷款,每一笔由你选择的贷款上,都会写着其中立即获得的金额,和未来每隔多长时间需要兑现相应金额的红利,需要支付的金额往往是成倍增长的。
同时在游戏中玩家每轮还会与任意其他玩家进行暗中交易,指定一张该玩家的股票后,你可以在钱夹中塞入一定量的金钱,假如对方玩家满意,则拿走金钱给你股票,如果该玩家不满意,则需要塞入与你相等的金钱才能驳回你的收购,游戏将会如此往复直至有玩家因为资不抵债而破产,剩余金钱最多的玩家获胜。
游戏的金钱和钱夹做的十分精致,让玩家们玩起来十分有代入感,同时也能让玩家体验一把借钱不还的瘾。游戏策略上需要玩家对金钱进行十分精细的计算,才能进一步拿捏自己还钱的节奏以及如何收购他人的股票。对于此类游戏感兴趣的玩家千万不要错过噢。
如果大家体验过这种经营游戏还没有过足交易瘾,我们额外还为大家介绍几款经济类游戏,内容涵盖了交易中的各种玩法,来满足大家的交易欲望!
《幕后交易》
吹牛欺诈游戏 Bluffing
《幕后交易》是一款非常经典的PY交易游戏,英文游戏名《You’re Bluffing》的这款游戏最早可以追溯到1985年。游戏不输《卡坦岛》的嘴炮气氛和不停吹牛坑人的游戏机制,让这款游戏经久不衰,同时也在游戏过程中看清楚了许多小伙伴的“丑恶”嘴脸!呆萌又有点欠抽的画风也让人对这款游戏欲罢不能。
游戏中每位玩家手里会获得一定量的金钱卡牌,轮到一位玩家时,他可以对翻出的东西进行拍卖,自己获得收入,同时也可以和一位已有相同动物的玩家进行PY交易,交易时你可以进行吹牛,比如扣下去两张牌说我这是一百块,如果他相信你则交易成功,不相信则需要对方也暗扣一定量的金额给你,来完成交易,游戏玩起来总体和《庞氏骗局》感受是最为接近的,快来试试吧。
《烧钱计划》
纯卡牌游戏 Card Game
《烧钱计划》是一款2002出版的游戏,游戏内涉及的话题直至今日也不怎么过时,设计师Richard Koehler曾经是一位微软的高层管理者,在这款游戏的介绍中赫然写道“游戏适合:互联网公司受害者”,可见设计师对互联网公司中的某些现象已是深恶痛绝,都上升到出一款桌游来讽刺他们了!
游戏中玩家扮演一家家网络公司的CEO,你们公司烧钱速度快的吓人,员工都在超时工作,VP都是一群饭桶,公司的未来寄托在一家线上宠物商店,看谁在这场烧钱大战中活得更久。游戏是非常简单的纯卡牌游戏,轮到你时只需要打牌就够了,你的公司有四个部门,HR负责招聘和解雇人员,财务部负责找钱,业务部负责别生产太多的烂点子,而最苦逼的研发部则负责为烂点子做研发工作。
玩家需要通过不停的招聘和解雇员工来维持自己臃肿而又不健全的公司结构,同时还要不断解决业务部产生的烂点子,当研发人员不足时,还需要找外包工程师来解决烂点子,外包可是比你公司内部的工程师要贵上一倍还多。回合结束时为每一个员工付上1-2块钱的工资,每个外包人员3块钱的工资,每位玩家需要精心维持自己公司的运作,最后一个坚持到底没有破产的玩家将成为获胜者!
《一网打尽》
动作游戏 Action
《一网打尽》又名鱼贸市场,是一款非常经典的动作类游戏,相信一些几年前去过桌游吧的玩家都玩过这款游戏,设计师Andreas Pelikan近年来也参与过知名获奖游戏《斯凯岛》的设计。游戏中有一个类似于《德国心脏病》中的铃铛,用于玩家去竞争市场中的鱼,但是又需要玩家去仔细计算自己收获的鱼的价值,抓住准确的时机出手让自己赚更多的钱是游戏的关键。
游戏中玩家轮流当鱼贩,鱼贩需要拿着牌堆一张张的翻开展示在桌子上让大家都能看到,其他玩家则可以根据桌子上鱼的价值随时选择拍铃,拍得的鱼都拿走,无论有多少鱼都只需要支付给鱼贩10欧,如果拍卖回来的鱼太多还会因为放不下而烂掉。每次鱼贩在拍卖行动前,还可以选择将自己的一种鱼全部卖掉,卖得的价钱是根据该种鱼的数量决定的,所以是否能赚钱可不止是手快就能控制的哦。
《袋中菲力猫》
拍卖小游戏 Auction/Bidding
《袋中菲力猫》是《电力公司》设计师绿毛老师设计的一款经典小游戏,虽然小但又不失精髓,游戏从全环节都让玩家参与其中,从一开始的出牌,到后来的竞标拍卖,都让玩家深深体会到游戏的乐趣,十分欢乐又充满策略。游戏的美工也十分可爱,不过依旧保留着绿毛老师恶搞的风格噢~
游戏模拟了在袋子中偷偷摸猫的乐趣,每人会暗扣一张手中猫咪卡牌到桌面中央当做本轮的拍卖池,卡牌中可能有正分的猫咪,也可能有混淆视听的兔子,之后每位玩家会轮流叫价,同过老鼠筹码来拍卖,价高者会获得这些所有的卡牌,随着玩家不停的退出叫价,场中的猫咪牌会一一翻开,获得卡牌玩家会无论正负分全部累加,所以玩家会根据自己的卡牌,结合场上拍卖的情况,来揣测其他玩家的心里,他们放的是什么卡牌,来决定自己的策略,玩起来十分欢乐,是十足的坏人游戏。
《骆驼大赛》
赌博原理游戏 Betting/Wagering
《骆驼大赛》是一款十分经典的下注博弈类,游戏中骆驼会通过相互叠放的机制令场上的骆驼名次瞬息万变,所以玩家需要根据场上的情景判断,去下注不同的骆驼来分担自己的风险,但是风险与回报并存,如何稳定自己的资金并且追求高收益是游戏的目标所在。游戏的配件也十分精致,用大型的金字塔摇骰子让游戏玩起来也十分带感。
游戏中每位玩家轮到自己时都可以选择下注,或是从金字塔中取出一个骆驼骰子,但是只有对应的骆驼获得了前两名才会获得回报,否则就要罚款。如果玩家选择取出一个骰子,则根据骰子点数来移动相对应的骆驼,这样可以打乱其他玩家的部署,同时也可以让自己根据现有的局势来调整策略。
《期货时代》
股票游戏 Stock Holding
股票机制作为桌面游戏最为火热的机制之一,一直经久不衰,从老牌的经典火车游戏系列,到轻度策略的《马尼拉》甚至到近几年的新德式游戏《特斯拉大战爱迪生》和《蒙巴萨》都带有股票机制的深深烙印。《期货时代》作为一款十分精炼的股票游戏,体现出了股票游戏的精髓,把游戏内容集中在股票与市场之中玩家的博弈,更加直接的把期货市场的游戏体验做得逼真。
游戏中玩家扮演控制着市场的资本家,游戏中存在着六种货物。游戏分为上下半场,每个半场四个回合,玩家每个回合里依次执行股票阶段和价格波动阶段。股票阶段里玩家可以轮流购买或者销售股票,并且玩家可以决定是否捐赠股票,游戏中的捐赠环节十分重要,如果在游戏结束时,捐赠的股票价值最少的玩家会直接出局。
在价格波动阶段中,打出左右卡牌架上的两张波动卡牌,以表示资本家通过信息和资本运作影响市场,从而使自己手中的股票价值升值,实现资本增长。当牌架上的牌都打完之后,上半场结束,下半场重复之后,游戏结束钱最多的玩家获得胜利。