在策略游戏和毛线游戏两极化的今天,《东海道》作为一款轻度策略游戏难能可贵的平衡了策略与欢乐,当然让游戏升华到极致的,还包括《东海道:十字路口》扩充,很多游戏的扩充都是以增加游戏额外玩法,或是推出全新的卡牌来丰富游戏(骗钱),而十字路口扩充,则是真正意义上的完整了《东海道》的游戏策略,丰富了玩家的游戏选择。
《东海道》基础的游戏内容,除了在2人游戏时策略度非常高以外,多人局玩起来难免在相互卡位之后,自己的选择余地寥寥无几,玩起来可能有些尴尬,欢乐度有余策略稍逊。而扩充为每一个落脚点都额外增加了选择的余地,让游戏在多人时的策略度更上一层楼。比如游戏中最重要的环节,就是玩家通过移动到稻田,山野和海滨的落脚点来获取高额的分数,同时相互竞争,以首先取得对应的全景照,获得额外的分数。
不过在其他玩家早已完成对应全景照,或是自己可能再也完成不了对应的全景照时,风景区落脚点就显得非常尴尬,于是扩展的樱花树就解决了这一问题,当玩家在风景区落脚时,可以选择观赏樱花,拿取一张樱花卡,这样他可以获得2分和1枚钱币,同时这个设置也弥补了游戏中只有赌博屋才能获取金钱,其他玩家卡住对应的位置,就没钱吃饭的尴尬境地,可以说是画龙点睛的一个改动设计。
而对于另外一个得分项目温泉区域来说,基础的游戏只让玩家随机抽取温泉卡牌,获得2或3分的随机分数,难免有些干瘪,扩展为金钱充裕的玩家设置了额外选项,让玩家可以支付1枚钱币来获得浴室卡牌,让玩家获得的分数固化为4分,让策略的深度和对吃饭以及金钱的规划又上升了一个等级。
特产卡作为用钱得分的大项目,相对来说比较平衡,扩展中只增加了一些特殊的物品,来给选择购买特产来得分的角色技能带来一定程度的增强,例如可以花3块钱购买价值8分的名刀,或者是购买佛钵、绘马来为一套特产额外增加一个,相当于如果凑齐一套特产,可以额外增加9分等等。
邂逅地点允许玩家支付1枚钱币来选择一个书法作品,每个书法作品都是一种在游戏结束时的额外得分方式。同样的,祭拜神庙也允许玩家支付1枚钱币来祈祷获得一枚护身符,在游戏之后的过程中,你会获得相应的加成和保护。
如果说《东海道》是推新推妹必备的话,那么加上《东海道:十字路口》的游戏,则是既策略又清新,可以让新手玩家完美过度到策略玩家,让新人或是妹子也可以体验到成就感,怎么样,如此完美的体验,还附赠6位全新的角色哦。
《东海道》为玩家提供了一个不用外出就能体验到日本旅游文化的方式,工作累了,生活乏了,却又懒得出去走走,就会来这里体验到别样的风情。