Res Publica一词源自拉丁语,本意是指“公民的公众事务”,随着岁月的更迭和语言的发展,它成为了英语中“Republic”和“Commonwealth”的词源,也就是我们现在口中所说的——共和。国家的起源在历史上有很多个阶段,Res Publica的含义也随之变化,从一开始的公众事务,到人种融合形成国家或联邦,中途历经罗马共和,再到如今的共和民主制,人类的进化与文明的发展一脉相承。
在桌游行业还混沌未开之际的1990年,ReinerKnizia倪睿南老师(俗称RK)设计出版了自己的首款桌面游戏,次年,一款以人种融合、文明发展为主题的卡牌桌面游戏,由RK老师设计完成,横空出世,并获得了当年的Fairplay À la carte Winner,这就是我们今天的主题游戏——ResPublica《国家》。
在此后的几十年间,Res Publica由Queen Games公司(简称QG)重置了多个版本,凭借首次重置的QG版本,Res Pubilca再一次获得了当年的桌游卡牌大奖,足见这款游戏在老牌玩家心目中的地位。此后这款游戏几乎每隔十年就会推出新版,如今我们看到的美工华丽,色彩艳丽的版本,已经是QG对这款游戏的第三次美工重制了。
这款游戏在海外几乎和《德国心脏病》一样,成为远古桌游时期的经典,在2015年,MAGE公司为了纪念RK老师的这款游戏,还在KS上众筹了Res Publica《国家》的未来版本,Res Publica 2230AD,可见未来的我们将会在太空中,继续我们的殖民,发展人类的文化,共和大业将在浩瀚的宇宙中得以延续。
介绍了那么多游戏的历史,现在让我们来看一下游戏的玩法。这款游戏作为RK老师早期的设计作品,处处充满着RK老师自己的专属特色。游戏中共有60张人民牌,5种人种,每种12张,分别是安格鲁-撒克逊人Anglo-Saxons、哥特人Goths、匈人Huns、伦巴第人Langobards和维京人Vikings,游戏开始时,会洗混这些人种,然后每位玩家分发四张卡牌作为起始手牌。
每位玩家轮到自己时要做的事情非常简单,你需要和其他玩家交换手牌,来进行成套收集过程,你在交易时,只有两个选择:
A.声明我需要什么卡牌,
比如:我需要一张Hun
如果你选择需求,那么顺时针其他玩家,依次将会根据你的提议来进行交易,他们会提出他们的出价。
比如:你要给我一张Viking等等
然后你来决定与哪位玩家进行交易。
或者,
B.声明我可以提供什么卡牌。
比如:我可以提供两张Goths
如果你选择提供,那么顺时针其他玩家,如果对你提供的卡牌有兴趣,他们会对你提供的卡牌进行出价,然后你来决定与哪位玩家进行交易。
在交易的过程中,你允许需求或声明多张卡牌,但是不允许超过两个种类。在交换之后,该玩家抽一张人种牌,然后结束他的回合。
那么我们收集人种卡牌有什么用呢?在你的回合,你可以选择在交易之后,打出人种卡牌,五张相同的人种卡牌,可以组成一个聚落,形成聚居地。打出同种的五张人种卡牌,来交换一个聚居地卡牌(Settlement)。而在每轮结束时,你每有一个聚居地,会为你产生一项文明发展(Civilisation),和人种一样,游戏中也有5种文明卡牌,分别是炼金术Alchemy、建筑学Architecture、贸易Trade、冶金术Metalworking和造船术Shipbuilding。
文明卡牌在游戏中也可以交换,在每轮结束时,五张相同的文明卡牌也可以打出,来交换一张城市卡,也象征着随着居民越聚越多,文明慢慢发展,城市也随着建立起来。每张城市牌有着9-4分不等,先建立城市的玩家会获得最高的分数,后面依次递减。
当最后一张文明卡牌被抽光之后,游戏会进行最后一轮,每个玩家进行最后一轮之后,游戏结束,每位玩家在游戏结束时有最后一次机会打出人种牌,在游戏结束时每个玩家面前的聚居地获得3分,城市则对应相应的分数,每位玩家剩余的手牌也会计分,分数最高的玩家获得游戏胜利。
总体来说,游戏过程会十分的顺畅,游戏机制蕴含着RK老师对经济学的深刻理解,RK老师本人也是一个数学教授,玩家相互之间需求和供给的过程中,也会传达相对应的手牌信息,那么几个玩家之间就会通过自己手中的卡牌进行平衡,虽然游戏进行的方式很简单,但是如果几个老玩家一起玩的话,可以玩的非常深度,但如果仅仅是娱乐的话,这款游戏也非常适合几个朋友们坐在一起嘴炮,交换卡牌。
最新重置的Res Publica《国家》QG版本,也是在2011年重新由画师绘制封面和卡牌,继承了Queen Games的精美和华丽,对这款经典游戏感兴趣的玩家,赶紧来体验一下30年前的游戏魅力吧!