《弹指舰队》是由曾经设计《狼来了》和《手造奇观》等等游戏的台湾设计师陈小光Bono Light设计完成,其中《狼来了》更是被各大海外的出版社出版,取得了巨大成功。《弹指舰队》的插画由曾经绘制《如果云知道》的薑餅乾完成,封面设计则由曾经绘制《大禹治水》的画师杜沛書绘制,多位画师联手打造,让弹指舰队的画风充满日漫风和科技感。
《弹指舰队》游戏本身是一款支持1-6人的家庭和聚会向的弹指游戏,不同于《荒野大弹客》或者是《弹指赛车》这种留在地面的弹指游戏,《弹指舰队》不知道高到哪里,已经上天在宇宙中遨游了,玩家扮演在宇宙学院中的星舰驾驶员,完成指定行星的航行任务,才能以优异的成绩毕业。
在游戏中玩家分组对抗,每组玩家都是其星舰队伍的指挥官,游戏翻开起始星球和终点星球,玩家通过各种姿势的弹指,让自己的舰队在太空中遨游,在不同的星球间穿梭,以获得胜利分数。在游戏中,相同队伍的玩家可以控制该舰队的任意一只飞船,游戏进行时会根据玩家人数,抽取相应数量的动力卡牌,每位玩家行动时,可以选择一张动力牌,然后根据动力牌上的姿势进行弹指,完成对应的任务以获得分数。
每张动力卡不仅有不同的弹指姿势,每张卡还有不同的挑战任务指令,如果完成,还有可能获得额外的分数或是奖励。
在每次弹指之后,都会根据你飞船的落脚点来判定你是否抵达了目标区域,如果停留在得分行星,那么你可以获得相应分数,如果你停留在充电行星,那么你可以额外抽取一张动力卡,如果你停留在小行星带,那么散落的小行星和宇宙垃圾会冲撞你的飞船,对你的飞船造成严重的伤害从而扣除分数!
《弹指舰队》游戏在15艾森展和当年的DICE CON都大受好评,游戏还支持1人的解密模式以及亲子模式,让游戏的可重玩性和泛用性大大增强,如此简单刺激的游戏,如果你喜欢科幻背景又不喜欢沉重的策略游戏,如果你喜欢弹指,又或者是寻觅一款可以和家人朋友轻松玩耍的游戏,千万不要错过《弹指舰队》哟。