游戏名称:《惊魂星期五》(Last Friday)
游戏设计:Antonio Ferrara & Sebastiano Fiorillo
美术设计:Sebastiano Fiorillo
游戏人数:2-6人
适合年龄:14+
游戏时间:30分钟每章节
游戏配件:2本规则书(简体和繁体),1幅游戏版图,1块杀人狂魔追踪屏风,15张露营者牌,7个木质指示物,65个硬纸质板块和标记,30个黄色透明塑料标志。
游戏背景及梗概
这是一个发生在被诅咒的夏季露营地的恐怖游戏,五位好友受雇于一个丛林中的夏季露营地,营地的新老板聘请你们担任辅导人员来修缮营区,这片营地一直流传着一些神秘怪事,据说多年前,一名谋杀嫌疑犯在逃避警方追捕时淹死在湖中,但是他的尸体至今尚未找到。
露营者们很快就意识到真的有深怀敌意的邪恶怪物游荡在这里,露营者们必须通过调查营地来探知营地的谜团,试图从杀人狂魔的残忍杀戮中幸存下来,最终击败他。
游戏分为四个章节:
第一章:抵达营地
第二章:追猎
第三章:大屠杀
第四章:最终章
各个章节连贯成完整的故事,从露营者们达到营地开始直至最终与杀人狂魔一决胜负,每个章节都有不同的规则和目标,可以分别单独进行游戏,或者完整连贯地进行游戏。
游戏流程
初始设置:选择一位最有经验的玩家作为杀人狂魔,其余玩家扮演露营者,每个玩家选取一个颜色,将该颜色的三张露营者牌分发给玩家,选出一张作为自己的角色。杀人狂魔玩家组装好屏风,将小船标志放置在四个湖边桥墩附近转悠位置中的一个,拿取全部线索标记,面朝下放在一边。同时根据目前章节的设置,设置好版图,开始游戏。
行动轮次:每个章节分别进行15回合(或更少),杀人狂魔秘密移动时,将自己的移动记录在屏风背后的追踪纸上,露营者按照轮次顺序公开在版图上移动,具体移动顺序和互动,取决于章节规则。所有玩家完成行动后,轮次前进一步。
杀人狂魔的行动:杀人狂魔保持秘密行动,按照章节的特殊规则,杀人狂魔必须每三个回合公开一次他当前位置,或三回合前所在的位置。
杀人狂魔在自己的轮次时必须移动,从一个序数圆圈移动到另一个序数圆圈上,然后在追踪屏上记录自己的移动,如果经过了露营者,或是露营者经过了自己,那么根据章节不同会有不同的影响。
杀人狂魔有一些特殊行动,例如:
水下移动——杀人狂魔允许每个章节一次穿湖移动,到达最近的桥墩。
秘密通道——杀人狂魔允许每个章节一次使用小屋板块的一条秘密通道,允许从一个小屋移动到另外一个小屋。
凶残暴怒——在杀人狂魔的轮次中,他进行了一次谋杀之后,他可以再次移动,在追踪屏上的相同格子注明两个数字,但时间轴的回合标志只推进一格。
露营者的行动:露营者在轮次中必须移动,每次从一个白色圆点移动到另外一个白色圆点,在移动中不能跨过一个尸体标志处,除非他打出一个铁铲标志。同时还有很多其他移动规则。
游戏中还会根据不同的角色能力,来进行不同方式的移动。
章节结束
露营者根据当前章节存活的人数得到拯救点数,杀人狂魔按照版图上的尸体数量,得到恐怖点数,根据差值杀人狂魔可以得到恐怖点数,可以在之后的游戏中使用。之后根据每个章节不同的结算方式,结算章节胜负。