《入墨》(Irezumi)于2012年出版,由意大利设计师Carlo Lavezzi设计完成。《入墨》这款游戏经常以各种姿态出现在玩家的视野中,可能很多玩家听说过,但从不知道《入墨》是一款什么样的游戏,而入墨又代表着什么,今天让我给大家细细道来……
《入墨》游戏封面
从游戏封面,我们聪明的玩家就可以推断出,入墨的大概含义就是纹身,而如今我们语境下的“入墨”大多泛指日本文化中的刺青文化,并且这种纹身多以色彩艳丽,图案复杂,覆满整个后背著称。纹身最早可以追溯到古石器时代,当然,这种类似在身体上的线条和标记行为,在同时期的各史前文明都有发现。中国早在周代五刑中,就有黥面之刑,意思是在人的脸上刺字,让触犯刑条之人终身蒙受精神羞辱,也称之为墨刑这种文化同样也传入了日本。
浮世绘风格的水浒传人物——九纹龙 史进
江户时代,《水浒传》作为中国古典四大名著,流入日本,书中梁山好汉,有很多身上纹满了各种纹饰,比如书中著名的情节“燕青打擂”就描写了浪子燕青的纹身,被形容为“一似玉亭柱上铺著软翠”,九纹龙史进和花和尚鲁智深也都有夸张的纹身。版画艺术让水浒传中的人物更加栩栩如生,加上日本当时浮世绘流行,英雄场面配上纹着凶猛的老虎的角色,大大激发了当时社会的入墨风潮。当时精致的纹身十分昂贵,并且需要使用独特的奈良墨水,所以精致是纹身也成为了下层阶级炫耀的资本。法律同时也规定了富商不允许炫耀自己的财富,于是衣衫下昂贵的纹身,也成了身份的象征。
日下部 金兵卫 1875年摄影作品《一个纹身者的背》
日本的极道也就是黑社会(Yakuza)也在江户时代兴起,当时的组织大多数由社会底层的小贩构成,和分地盘收保护费类似,当时的组织是为了保护自己的商铺而建立,政府也简洁承认了这个组织,同时允许组织的人员佩短刀,当时社会底层例如赌徒、消防员都有纹身,所以纹身的传统流传至今,纹身的文化也深深的影响了现在日本的黑社会文化。最近几年大热的系列游戏《如龙》也讲述了二十世纪末日本泡沫时代黑社会的兴衰,其中的主角桐生一马,他的纹身就是一条应龙,切合游戏的主题如龙。
《如龙》游戏海报
不止于电子游戏,智研家的桌游《入墨》就是取材于日本黑帮的入墨文化,其中有四种颜色,每种颜色都包含龙、虎、风、蛇和鲤五中不同图案的入墨,同时还有一些数字卡牌。游戏中每个玩家都扮演一个暗地里招募小弟的黑帮老大,为了让小弟们纹上你家族的入墨图案,你必须和其他玩家进行争夺。每个人起始会暗抽一个图案作为自己的家族入墨,所以在游戏中你在隐藏自己的同时,又要极力的争抢你的势力,如何在其他玩家不知道的情况下,获取更多自己的入墨图案的游戏的目标。
《入墨》纹身图案卡牌
游戏开始每位玩家抽一共图案作为自己阵营的入墨,每位玩家自己的颜色有每种图案各3张,还有11张墨牌,1张拾,3张壹和叁,4张贰,一共26张牌。每人起始六张牌,每回合打一张摸一张,轮到自己时,可以打出一张牌到空闲区域招募一个新小弟,或是放到一列已有的卡堆上,加速完成小弟的入墨,一旦一列的数字达到10或以上,小弟的入墨就完成了,这列牌暗扣放在一旁,游戏结束时,每一列牌单独计算,如果这一列中,所有图案中你阵营的图案最多那么你赢得此列,此列中每有一张墨牌你就得一分,游戏结束分最高的玩家获胜。游戏虽然很简单,但是玩起来却是十分策略,紧张刺激。