桌游《斯凯岛》“Isle of Skye” 由曾经设计《蒙巴萨》的Alexander Pfister 和Andreas Pelikan共同设计完成。游戏凭借其杰出的版块拍卖机制,完整的游戏设计,一经出版便受到了各方好评,并且成功获得了2016年的SDJ策略游戏大奖——黑标奖。
斯凯岛是苏格兰西部的著名大岛,因为岛上多是高位沼泽地,不适合耕种,所以自古以来,斯凯岛都保持着他最本初的样貌。Skye一词意义深远,一说来源于古凯尔特语,意思为“翅膀”,而在苏格兰盖尔语中,斯凯岛别名为“迷雾中的岛屿”。随着当地旅游业的发达,人们也逐渐发现这座贫瘠小岛上,那份来自远古自然的魅力。
在桌游《斯凯岛》的游戏中,玩家们扮演在岛上各自发展的酋长,通过购买版块来建设自己的领地,每个回合的建设过后,玩家都会根据当前的积分规则,来获得分数,分数则相当于你的威望,游戏结束时,获得最高分数的玩家也就是威望最高的玩家,会成为斯凯岛之王!
拍卖版块的机制是游戏的主要特色之一,在每个回合的一开始,玩家都会抽取三个版块,每个版块代表了你可以在斯凯岛上拓展的疆土。并且你会为抽到的每个版块来定价,比如羊群丰沛的版块,你在屏风后相对应的位置放下5枚金币,那么这个版块就定价为5。每位玩家都定价完毕后,一起亮开然后进入购买阶段,在这个阶段,玩家必须选择自己面前的一个版块弃除,这考量了你对短期策略的规划。
在购买时,所有的版块相当于一口价拍卖,玩家可以轮流购买任何玩家面前标价的版块,也可以购买自己面前的版块,这需要把钱交给供应堆,而购买其他玩家面前的版块时,则需要把钱交给该玩家。所以玩家在设置价格时,既要考虑价格合适,可以让其他玩家合理购买,又要让可以为你所用的版块,能够最终留在你的手里。
之后,玩家则需要如同经典的桌游《卡卡颂》一样,将你的版块拼到你的版图之上,有些许不同的是,玩家并不需要让道路完全相连,只需要让版图中的山、水、或是田园相连就可以了,具体如何拼接,则因为每个回合的计分条件不同,玩家可以做出不同的选择。
游戏开始之前,计分版上的计分方式都是随机翻出的,比如每有一个完整的山峰得3分,或是每有一个完整的湖泊得3分,这样就使游戏的可重玩性大大增强。而在计分阶段,随着游戏的每轮推进,每轮会按不同的计分版块来获得分数,玩家在游戏过程中需要兼顾短期和长期规划,游戏总体来说对德式新手和策略玩家都有着很好的游戏体验,是一款不可多得的好游戏。